Innhold
En larve for å lære barn å kode!
Begrepet årsak og virkning
Det programmerbare sporet, fra Fisher Price, består avet drivhode og 8 segmenter hver har en funksjon: gå rett frem, sving til venstre, sving til høyre eller musikk. Barnet knytte dem i den rekkefølgen han ønsker slå deretter på larven til se hva han har programmert å bli sant.
Så snart et segment er aktivert, lyser det for å vise handlingslogikk av leken.
"Test og lær"-metoden
Til mer strategisk spillmodus, legger barnet ett eller to av målene i startpakken på bakken. Da er oppdraget åsette sammen sporsegmentene slik at hun kan nå dem. en trinn-for-trinn-spill, tillater eksperimentering og problemløsning på en autonom måte.
Det programmerbare sporet har mottatt Leketøys hovedpris 2016. Den tilbyr de yngste en nytt lekeområde, hvor det ikke lenger nødvendigvis er en enkelt måte å gjøre ting på, men flere monteringsmuligheter å utforske. Kanskje muligheten til å skape slik nye kall å bli gründer senere?
I video: Den programmerbare larven, et leketøy for å lære å kode
Fra 3 år. € 54,90