Samskara-utstillingen: Digital transformasjon av bevissthet

Oppslukende kunst, som har blitt mest aktivt spredt i utlandet de siste årene, begynner i økende grad å fylle det hjemlige kunstrommet. Samtidig reagerer både samtidskunstnere og digitale selskaper lett på nye estetiske og teknologiske krav. Men hovedsaken er at publikum er fullt forberedt på så raske endringer i påvirkningsformene. 

Samskara digital kunstutstilling er et interaktivt prosjekt av den amerikanske kunstneren Android Jones, som demonstrerer og samtidig utforsker et nytt fenomen med oppfatning av visuell kunst. Skalaen til prosjektet og integreringen i ett rom av en slik rekke lyd-, visuelle, performative og projeksjonsteknologier gjenspeiler tydelig multidimensjonaliteten til moderne tenkning. Og de følger naturligvis av utstillingens erklærte tema. 

Hva er den kraftigste måten å demonstrere selve essensen av ethvert fenomen? Presenter det selvfølgelig i den mest konsentrerte formen. Utstillingsprosjektet Samskara opererer nettopp på dette prinsippet. Flerdimensjonale bilder, ekspanderende og overlappende projeksjoner, video- og volumetriske installasjoner, interaktive spill – alle disse tallrike formene skaper effekten av fullstendig fordypning i virtuell virkelighet. Denne virkeligheten kan ikke berøres, kan ikke føles av den fysiske kroppen. Det eksisterer bare reflektert i sinnet til den som oppfatter. Og jo lenger seeren kommer i kontakt med henne, jo flere avtrykk – «samskaras» setter hun i tankene hans. Kunstneren og forfatteren av utstillingen involverer dermed betrakteren i et slags spill der han demonstrerer hvordan avtrykkene til den opplevde virkeligheten dannes i sinnet. Og han tilbyr å oppleve denne prosessen her og nå som en direkte opplevelse.

Den oppslukende Samskara-installasjonen ble laget med Full Dome-teknologi i samarbeid med det russiske studioet 360ART. Prosjektet har allerede mottatt mange priser på internasjonale festivaler som Immersive Film Festival (Portugal), Fulldome Festival Jena (Tyskland) og Fiske Fest (USA), men det presenteres i Russland for første gang. For publikum i Moskva kom skaperne av utstillingen opp med noe spesielt. I tillegg til den permanente utstillingen av lyse kunstobjekter og installasjoner, er utstillingsrommet vertskap for kostymeshow og forestillinger, store audiovisuelle, animasjons- og full-dome 360˚-show, og mye mer.

Tallrike DJ-opptredener, konserter med live og elektronisk musikk, performancemeditasjon med krystallsangskåler fra Daria Vostok og gong-meditasjon med Yoga Gong Studio-prosjektet har allerede funnet sted innenfor rammen av prosjektet. Visuell kunst ble presentert av lasermalerier fra Art of Love-prosjektet og neonmalerier fra LIFE SHOW. Teaterprosjekter legemliggjorde bildene av utstillingen på hver sin måte. Det magiske teateret "Alice & Anima Animus" skapte stiliserte bilder basert på maleriene til Android Jones spesielt for utstillingen. Teater "Staging Shop" legemliggjorde mystiske himmelske vesener i en danseforestilling. Og i de teatralske bildene til Wild Tales ble utstillingens metafysiske motiver videreført. De besøkende på utstillingen ble ikke fratatt intellektuell mat, og til og med mystisk innsikt. Programmet for utstillingen inkluderte en forelesnings-ekskursjon med kulturolog Stanislav Zyuzko, samt vokale improvisasjoner basert på tekstene til de tibetanske og egyptiske dødsbøkene.

Utstillingsprosjektet «Samskara» akkumulerer, ser det ut til, alle midler for å påvirke betrakterens bevissthet tilgjengelig for kunst. Det er ikke for ingenting at begrepet immersiveness tolkes som en slik måte å oppfatte på, hvor forvandlingen av bevisstheten finner sted. I sammenheng med innholdet i eksposisjonsbildene oppfattes en slik intens fordypning som en bokstavelig utvidelse av persepsjonen. Kunstneren Android Jones, med sine malerier alene, tar allerede betrakteren utover grensene til den kjente verden, og fordyper ham i mystiske rom og bilder. Og ved å påvirke sansene så voluminøst, lar det deg se denne virtuelle virkeligheten fra en enda mer uvanlig vinkel. Å se på virkeligheten på en ny måte betyr å overvinne samskara.

På utstillingen inviteres besøkende også til å spille interaktive spill. Når du tar på deg en spesiell hjelm, kan du bli transportert inn i virtuell virkelighet og prøve å fange en virtuell sommerfugl eller fylle ut tomrommene i XNUMXD Tetris. Også en slags hentydning til sinnets eiendom, som søker å fange, fikse i sinnet, fange den unnvikende virkeligheten. Hovedsaken her – som i livet – er å ikke bli for revet med. Og ikke glem at alt dette bare er et spill, en annen felle for sinnet. Denne virkeligheten i seg selv er en illusjon.

Kvintessensen av utstillingen når det gjelder kraften til innvirkning og involvering er full-dome-projeksjonene og 360˚ Samskara-showet, laget i samarbeid med Full Dome Pro. Utvidelse i volum, bilder og symbolske malerier, i tillegg til visuelle avtrykk, løfter et helt lag av kulturelle assosiasjoner fra bevissthetens dyp. Som så å si blir en annen semantisk lagdeling i denne flerdimensjonale digitale virkeligheten. Men dette laget er allerede betinget av rent individuelle samskaraer. 

Utstillingen vil stå til kl 31 mars 2019 år

Detaljer på nettsiden: samskara.pro

 

Legg igjen en kommentar