Interessante og aktive spill for barn 10 år gamle innendørs hjemme

Interessante og aktive spill for barn 10 år gamle innendørs hjemme

Blant spillene for barn på 10 år innendørs, bør de foretrekkes som utvikler logikk, hukommelse og oppmerksomhet. Utvalget av slike spill er stort.

Det er bedre at slike spill blir kontrollert av en av de voksne, siden barn ofte blir begeistret og ikke kan finne ut hvem som har rett og hvem som tar feil.

Det er mange innendørs spill for barn på 10 år

Prøv pedagogiske spill du kan gjøre hjemme:

  • Stafett av bevegelser. Alle barn skal sitte i en sirkel. Programlederen kunngjør at alle bør tenke på en gest for seg selv og vise den til andre. Resten skal prøve å huske gesten godt. Spillet begynner med programlederen: han viser gesten sin og gesten til personen som følger ham. Etter det må hver spiller vise tre bevegelser: den forrige, sin egen og den neste. Dette spillet utvikler hukommelse og oppmerksomhet.
  • Kryss av. Deltakerne sitter eller står i en sirkel. Programlederen kunngjør et nummer som ikke overstiger antall deltakere. I samme øyeblikk bør det samme antallet barn reise seg fra setene eller gå frem. Alt skal gå greit. Dette spillet stimulerer til effektiv ikke-verbal kommunikasjon.
  • Resitasjonstime. Alle barna sitter i en sirkel. Til å begynne med kan du be alle deltakerne uttrykkelig lese et berømt vers. Etter det må oppgaven være komplisert. Diktet må leses med samme intonasjon og uttrykk, bare hver deltaker snakker bare ett ord.

Disse spillene er gode fordi de ikke ledsages av sterk støy og raske bevegelser.

Det er vanskelig å spille spill med elementer av kroppsøving hjemme. Dette gjøres best utendørs. Men hvis dette ikke er mulig, kan du leke i rommet.

Mest populære spill:

  • Hanekamp. Tegn en stor sirkel på gulvet med kritt. To personer som beveger seg i hopp på det ene beinet og legger hendene bak ryggen, må skyve motstanderen over streken. Bruken av en arm og begge ben regnes også som et tap.
  • Fisker. Du trenger et hoppetau for dette spillet. Lederen som står i midten av sirkelen må vri tauet på gulvet, og de andre deltakerne må hoppe slik at det ikke berører bena.
  • Atomer og molekyler. Barn, som symboliserer atomer, bør bevege seg til lederen sier et tall. Deltakerne må umiddelbart forene seg i grupper fra det navngitte nummeret. Den som blir alene taper.

Barn i denne alderen er i en periode med aktiv vekst, så de trenger bare slike spill.

Det er best hvis aktive spill kombineres eller veksles med intellektuelle. Dette vil hindre barna i å kjede seg.

Legg igjen en kommentar